viernes, 16 de febrero de 2018

ROCKMAN X2 - CAPÍTULO 13 (FINAL)

Nunca pensé volver a ver esa etiqueta, FINAL. Así es señores, hoy es el capítulo final de Rockman X2. La batalla contra el jefe final, Neo Sigma, más otros giros de trama bastante inesperados tomando en cuenta que en este capítulo ocurren demasiadas cosas, bueno, después de todo es el final.

Todavía recuerdo mi primer contacto con el manga de X2, en el antiguo blog de N, quien hizo la traducción al inglés de este manga hace bastantes años, lástima que su trabajo se perdió debido al cierre de su blog y cierre de su cuenta de mediafire, y yo lo perdí en un crash de computadora. Creo que después de haber traducido todo el manga de X2 se me ha quitado esa espina.

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X2, X2, X2, ¡¡¡X2!!!..... Que puedo decir de Mega Man X2, valgan verdades, no lo vamos a negar, X2 es el título menos fuerte de la trilogía de SNES, y hasta diría que es el segundo título más débil de toda la saga X, siendo superado por X7 claro está. Pero aún así, le guardo bastante cariño a X2. Cuando era niño, X2 era el único cartucho (pirata, a quien voy a engañar) que me faltaba en mi colección de Mega Man para SNES.

El cartucho de X2, aún para el mercado pirata, era bastante raro, y siempre me quedó esa sensación de nunca haber podido jugarlo hasta que conseguí una PC y descubrí el maravilloso mundo del emulador. Mi SNES aún funciona y creo que si me encuentro un cartucho de X2 en alguna tienda lo voy a comprar, sí, aún tengo esa deuda pendiente.

Como amo este tema, EN SERIO, el tema de los X-Hunters de X2 de lejos es mi tema preferido de todo el SNES, no sólo de Mega Man. Hace bastante tiempo, esa tonada fue mi tono de celular, aunque me hubiera gustado que alguien reconociera el tema alguna vez, jejejeje.

Tal vez mi fijación con X2 suene bastante rara, después de todo, soy fanático de un elemento fuera del juego, me refiero al tema del comercial de Rockman X2 que salió sólo en Japón, "Sekai ga Owaru Toki". Es que lo vuelvo a repetir, esta canción lo tiene todo, para mí esta canción representa lo que es Mega Man (mucho mejor que el resto de canciones pop, no hay nada de malo en ellas, pero....)

"Sekai ga Owaru Toki" es esa canción que te expresa lo que es Mega Man, acción, tal vez algo edgy y con diseños extraños que debemos tomarnos en serio. Mucho antes de los chistes homoeróticos de X y Zero, esa maravillosa época en que X era un badass que aún con un corazón noble nunca dudaba a la hora de eliminar a sus enemigos.
"WELCOME TO MY WORLD......." siento nostalgia por esta canción, aún si la primera vez que la escuche fueran hace 10 años, si todavía era un niño en esa época, así que estaría bien decir que esta canción para mi es infancia. Bueno, terminamos otra historia, nos veremos la próxima semana para otro gran final, ufff.

viernes, 9 de febrero de 2018

ROCKMAN 6 - CAPÍTULO 13

Cada vez más cerca del final, Rockman 6 si que se va a convertir en el manga más larga que he traducido, digo, 13 capítulos y aún no termina, superando ya lo emitido en Rockman X. Se podría decir que esto es más un capítulo para alistarnos al gran final, una batalla contra los últimos jefes que quedan y la aparición de uno de mis personajes favoritos al finalizar este episodio. No diría que es mi capítulo favorito, pero me agrada mucho el giro argumental al final del capítulo.... y digamos que Mega Man Powered Up sacó algunas ideas de este capítulo.

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Daitarn 3 es una serie.... EXTRAÑA!!! Es una comedia, un drama, y ambos se fusionan aquí de manera perfecta. Es una serie de Tomino y es nuevamente una deconstrucción de los Super Robots, Banjou, el protagonista, a simple vista (con ese peinado trinchudo y siempre yendo descamisado) parece ser la típica fantasía de cualquier nerd, ya que no sólo es valiente, tiene super fuerza y todas las mujeres se mueren por él.... además de que es MILLONARIO!!!

Banjou es como el Batman de los Super Robots o mejor dicho el Iron Man de los Super Robots (refiriendo al Iron Man de la Tierra 616). No sólo tienes hermosas mujeres a su lado, sino que tiene un fiel mayordomo, el señor Garrison, quien por cuestiones de la trama no es cualquier mayordomo, sino un experto en mecánica y ha ayudado en varios ocasiones al mantenimiento del Daitarn 3... es que es estrafalario el concepto del mayordomo piloto de Super Robots, y quien tras la muerte de los padres de Banjou, se torna en la figura paterna de Banjou.

Sí, la familia de Banjou es asesinada por los Meganoids (los "villanos" de la serie) y él piloteará el Daitarn 3 para buscar venganza de ellos. Y es que tampoco puedes odiar mucho a los Meganoids, son un mate de risa y la forma de pelear contra ellos lo es más. Banjou y su Daitarn tienen tantas armas con nombres raros y esto combinado a sus golpes de karate, y al extraño hecho de que cuando Banjou no anda descamsiado se pone un esmoquin rojo para pelear contra los Meganoids.

Lo que si es un poco aterrador de la serie, es su final, y es que se toma en serio las interacciones de sus personajes. Me explico, a simple vista, la relación de Banjou con Reika y Beauty es tremendamente superficial y sin desarrollo, y tristemente lo es, es decir, Banjou nunca termina de formar una verdadera amistad con ellas, ni con Toppo ni con Garrison.

El final de la serie te deja un sentimiento desolador, porque allí te das cuenta que todo lo que hacia a Banjou tan llamativo era sólo una careta para ocultar a alguien dolido y que se rehúsa a tener contacto con los demás. Sí, lo ves en la playa con mujeres hermosas a su lado, pero su mente no está allí, es sólo para ostentar que está llevando una vida normal, pero al final de cuentas, Banjou no es normal, es alguien extraño para todos y que tal vez eso nunca se solucioné. El capítulo final de Daitarn 3 en serio te hace poner muchas cosas en una nueva perspectiva con respecto a la serie en general.
Sí que es un opening bastante alegre ¿no? Es obvio que es una serie de Tomino y como él refleja sus traumas personales en sus personajes. Bueno, nos vemos en la próxima.

viernes, 2 de febrero de 2018

ROCKMAN X2 - CAPÍTULO 12

No falta mucho para el gran final. Rockman X2 se acerca a su climax. El jefe del capítulo de hoy es.... ¡ZERO! Así es, por fín llega la gran batalla entre X vs Zero. Me preguntó cuanta información del origen de Zero se habrá publicado en esa época, el manga hace mucho enfásis sobre este lado de Zero. Dado a que X4 no da muchas pistas explicitas es curioso teorizar si fue iniciativa de Iwamoto centrarse en este punto que es bastante nebuloso en el propio videojuego.

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"FADE IN! FADE IN! RAIDEEEEEN!!!" Raideen es de esas series que conocí gracias a Super Robot Wars. Se podría decir de diversas maneras que Raideen es el precursor de los Transformers o unidades transformables (de nuevo, Getter Robo no cuenta, dado a que en su combinación muchos piezas salen de la nada, en realidad, las Getter Machine mutan al combinarse, pero desde el punto de vista de un manufacturador de juguetes eso es imposible de imprimirse.)

Akira Hibiki es una de las primeras deconstrucciones del piloto de Super Robot. Hasta este punto los pilotos de súper tenían personalidades agresivas o variopintas, Akira es uno de aquellos que tiene una personalidad un poco más "realista". Gran parte de ello se debe a la dirección de Tomino (el padre de Gundam), y su modo de retratar a sus personajes.

Akira fue interpretado por Akira Kamiya, que muchos recordarán por haber dado voz a Kenshiro de Hotuko no Ken, Kinnikuman de Kinnikuman (¡duh!), Ryoma Nagare del primer Getter Robo, etc. Si algo me agrada de la voz de este señor son esos "gallos" que le salen al gritar las técnicas. La primera vez que ví Getter esto fue uno de los hechos que me causo más gracia, el como por lo general Ryoma habla de manera normal durante todo el episodio excepto cuando grita sus técnicas donde le sale un "gallo al gritar", en especial durante el Getter Beam.

Raideen lleva esta cuestión a una nueva dirección, ya que todas los ataques GOD de Akira implicarán que el cambie su tono de voz a uno más grueso. El epítome de estos gritos se da con el God Voice, ya que Akira debe recitar toda una oración con ese tono más grueso. Algo a destacar es que Raideen es el primer mecha MÁGICO, es decir, es un ser místico, Raideen es más que una máquina (en tu cara Evangelion, no eres tan especial como dices ser.)

Curiosamente, una de los protagonistas, la piloto del Bluegar, se llama Rei Asuka (de nuevo, confirmando que Hideki Anno si es un gran fanboy de Tomino.)

¿Alguien ha notado como el tema de Raideen suena más a una marcha militar? Debo admitir que me pareció muy infantil la primera vez que lo escuché en el SRW3, aunque viendo el tema como tal, uno le termina agarrando cariño. Como sea, hasta la próxima.

viernes, 26 de enero de 2018

ROCKMAN 6 - CAPÍTULO 12

Muy de manera similar al episodio anterior donde tuvimos un homenaje a Mazinger Z, el jefe del capítulo de hoy es un homenaje claro a Getter Robo. En sí me impresiona como el maestro Ikehara ha llevado la trama de Mister X, ya que en este episodio al igual que en el videojuego se nos revelará que todo este tiempo fue el Dr. Wily disfrazado. Creo que el disfraz de Mister X es de esas ocasiones en que el plan suena tan tonto que no puedes creer que sea verdad y considerás que en realidad puede ser otra persona.

Me agrada mucho que los personajes secundarios como enemigos como los Metall tengan un papel más importante, puedan dialogar con Mega Man, ese es un gran plus a la historia. Y el hecho de que algunos personajes mueran en este capítulo te hace ver el dramatismo que se quiso poner a una historia por decirlo menos, simple.

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Combattler V, la primera vez que oí de esta serie fue hace 5 años, conocí al mecha por el título de SRW3, y me fascino en sí el concepto de que fuera un mecha que consistía en la combinación de 5 vehículos y todo el set de armas que tenía (armas que casi nunca daban al objetivo, la segunda mitad de SRW3 es tan tan llena de Mobile Suits que a menos que use el Choudenji Spin o el Rock Fighter, usar a Hyouma sin Lock On era seguro que no ibas a acertar y que tu oponente lo más seguro te hacía un golpe crítico).

Combattler V es el primer mecha combinable con una combinación "realista". La gracia de ello es que a la hora de realizar sus juguetes, estos se podían combinar de verdad como en el anime. Algo que Getter Robo nunca pudo, y es que la combinación de las Getter Machines es tan loca, los brazos y piernas de cada Getter salen de la nada (gracias a las versiones actuales sabemos que son nanomáquinas lo que hacen esa maravilla en los Getter), pero por dicho motivo los juguetes de Getter Robo NUNCA se han podido combinar.

Cada vehículo de Combattler tiene su propio set de armas, lo curioso es que por alguna razón estas armas no hacen tanto daño sino hasta que Combattler se combina. Uno de las cosas que me gusto de la serie es que los villanos, los Campbellianos en más de una ocasión intentaron sabotear la combinación de Hyouma y el resto (ahora que lo piensa esa es una trama recurrente en Getter también). Comienzo a creer que los Super Sentai empezaron con ese tropo de que los villanos no hacen nada mientras su mecha se combina.

Soy más fan de la primera parte de Combattler que de la segunda, mientras Oreana no destaca como villano para mí, si lo hace Garuda. Y él como se lleva esa rivalidad con Hyouma, al punto de que Garuda odia tanto a Hyouma que termina arruinándole los brazos para siempre, siendo que Hyouma termina recibiendo implantes biónicos en sus brazos para volver a pilotear.

Garuda y Mia son de esos villanos con los que generas simpatías. Muy a diferencia de Hell, Ashura o Gore que ya desde el comienzo los veías matando gente y en serio esperas que pierdan porque se pasaron de la raya, Garuda es alguien más "noble" y puedes ver ese lado humano (que de humano no tiene nada a decir verdad) en él gracias a como se relaciona con Mia. La muerte de ambos personajes en sí es bastante trágica, en especial por el giro de trama de la duda existencial de Garuda.

Se nota que Combattler es un anime de la vieja escuela por como maltrata a sus protagonistas, el episodio donde los brazos biónicos de Hyouma no le quieren responder es bastanta melancólico porque puedes sentir la frustración del personaje al saber que va a tener que lidiar con ese problema para siempre.

¿Alguien ha visto el pachinko de Combattler? Si que exageraron las medias de Chizuru y Mia, jejeje. Como sea, nos vemos en la próxima.

viernes, 19 de enero de 2018

ROCKMAN X2 - CAPÍTULO 11

X-Hunters, X-Hunters.... Counter Hunters, son mis villanos favoritos de la saga X. Tal vez sea el hecho de que sean sarcásticos o misteriosos, pero ellos son especiales para mí. Violen como el tipo agresivo, Agile como el tipo de ataques rápidos y certeros, y Serges como la mente maestra: los 3 con el propósito de reconstruir a Zero.

Si los analizó bien, los X-Hunters guardan misterios como organización. ¿Cuál es su relación con Sigma? ¿En verdad le sirven? Agile se expresa de Sigma como Sigma-sama, pero ¿lo hace en serio o en tono irónico? Siempre me ha gustado pensar que a diferencia del resto de subordinados, Sigma habla con los X-Hunters de igual a igual más que de superior a inferior.

Tal vez sea que sus diseños son originales. Son Reploids humanoides pero siguen teniendo rasgos caricaturescos a diferencia de los villanos futuros como Gate, Dynamo o Red que tiran más para una onda edgy. Los X-Hunters son de los pocos villanos que han llamado por su nombre completo a X, es decir, lo llaman Rockman X, hay algo mágico en ese concepto.

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Grendizer.... UFO! UFO! Como parte final de la trilogía Mazinger, Grendizer como anime puede resultar "extraño". Grendizer nos coloca con un Koji que se ha retirado de ser piloto de Z y le "cede" el protagonismo a Duke Fleed (Daisuke para los amigos) para pilotear a Grendizer y enfrentar a los monstruos platillo del Imperio Vega y su ejército Vegano (sí, ese nombre ha causado uno que otro chiste.)

Si tomas Grendizer como una serie aparte es muy entretenida (la mayoría de doblajes lo han tomado como una serie aparte cambiado todo lo relacionado con Mazinger, de allí que en el doblaje de España, Koji Kabuto sea renombrado como Carlos Caribe, aún así, el doblaje latino de la serie si mantuvo los nombres originales de la serie más no el título de la misma) pero si lo tomas como parte del Mazinverse puede molestar las cantidades enormes de plotholes entre esta serie y Gran Mazinger.

¿Quién cuida a Shiro? ¿Por qué Koji usa el TFO en lugar de sacar a Z para pelear de igual con las bestias platillo? ¿Si no quiere pilotear a Z por qué no llama a Tetsuya para darle una mano a Daisuke? ¿Dónde está Sayaka? Y más que la aparición de Boss y su Borot, la serie pareciera que intentará tomar su propio camino más que ser heredera del Mazinverse.

En el manga de Gran Mazinger, la última viñeta nos deja a Koji despidiéndose y desapareciendo como una sombra muy similar a como hizo su introducción en el primer capítulo del manga de Mazinger Z y literalmente diciendo "Este es el final de nuestra historia", es decir, el propio manga le da esos últimos trazos a Koji para despedirse como el protagonista que siempre fue a pesar de que Tetsuya era el personaje principal.

El manga y anime de Grendizer apertura con Koji de maneras distintas. En el manga Koji se nos presenta como el veterano pilot que es y que al poco de encontrarse por accidente con Daisuke, ambos se tratan de igual. Por su lado en el anime, tras su encuentro Daisuke ridiculiza a Koji cada vez que puede, y Koji debe trabajar para ganarse el respeto de Daisuke y que este lo considere su igual a la hora de pelear.

El manga de Nagai nos deja en claro que Grendizer es el tercer Mazinger y su heredero. De nuevo, el manga de Grendizer tiene dos formatos: uno del propio Nagai con su estilo violento y otro para estar más acorde al anime. Bueno, en el de Nagai mismo, el plan del Imperio Vega tras descubrir la existencia de los dos Mazinger es lavar el cerebro de Koji y Tetsuya para que ambos acaben con Daisuke y Grendizer (batalla épica donde vemos que Dizer es bastamente superior a Z y Great, vamos, que el propio Nagai ha dicho que para lo que le concierne Dizer es incluso más fuerte que Kaiser), para terminar ese capítulo con los 3 pilotos y los 3 Mazinger, Koji y Tetsuya le encargan la paz de la Tierra a Daisuke.

Después está la versión de TV Magazine, también escrita por Nagai y que sirvió de publicidad a la película de Gran Mazinger vs Grendizer, salvo divergencias de ambas historias, concluye en una batalla entre Dizer y Great ignorando por completo a Z.

Los últimos arcos finales de Grendizer también contradicen lo hecho por la serie hasta ahora con la aparición de Maria Fleed, la hermana de Daisuke, que termina teniendo un crush por Koji, quien aparentemente también tiene sentimientos por ella. A diferencia de lo sucedido con Koji o Hikari, Daisuke deja que Maria vaya a luchar usando los Spazer. Maria es un plothole andante, nunca antes mencionada ni siquiera en el episodio de la madre de Daisuke.

El final de Grendizer no es malo, pero ni de lejos tiene la epicidad y la acción que tuvieron sus dos series anteriores. Grendizer es una serie que en verdad separa a su fandom, ha llegado a tal punto que muchos consideran que Dizer en realidad es un universo alterno y que Mazinkaiser es el verdadero tercer capítulo de la saga Mazin.
Siempre que escucho esta tonada me imagino a Koji y Daisuke corriendo chuecos, jejeje. Como sea, nos vemos en la próxima.

viernes, 12 de enero de 2018

ROCKMAN 6 - CAPÍTULO 11

Un nuevo capítulo de Rockman 6, como fanático de Mazinger este capítulo me saco más de una sonrisa, Mettonger Z es de lejos mi Metall favorito, y además, la batalla final contra Mister X.

¿Eh? ¿Qué es esa columna de allí abajo que dice COMPILADOS? Bueno, en sí, son capítulos compilados, es decir son los tomos que he ido traduciendo hasta ahora, por si alguien quiere descargarlos de un porrazo en lugar de bajarlos capítulos a capítulos. Aclaro, no traen nada nuevo, sólo es un compilado de mis traducciones para facilitar la lectura. Y sí, les puse acortadores, jejeje.

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"DASH! DASH! DAN! DAN!" esa es la frase de inicio del tema de apertura de Gran Mazinger. Gran Mazinger es una serie que tiene divididos a muchos fans, unos que no aceptan ni a Tetsuya ni Great como sucesores de Koji y Z y otros que le han agarrado un enorme cariño al personaje y a su mecha (Gran Mazinger me ha salvado de muchas encrucijadas en varios SRW).

Aunque al principio no me agradaba en lo absoluto Tetsuya por decir que Z era chatarra en el final de Mazinger Z, con el transcurrir de los episodios me fue agradando más y más, incluso más que Koji. Es verdad que Koji representa el sueño de todo muchacho que se convierte en héroe, pero mientras uno va creciendo le agarra más cariño a Tetsuya, aquel chico huérfano que fue adoptado desde muy niño para entrenar y volverse el piloto de Gran Mazinger.

Tetsuya tiene una edad muy desigual para un protagonista de shonen, 26 años, aún me faltan años para llegar a esa edad, pero viendo el hecho de que Tetsuya se esforzo desde un principio para ser quien es y no es que le llegó una oportunidad caída del cielo, me hace sentir una gran empatía por el personaje. Y por Gran Mazinger, quien tiene todo lo que a Z le faltaba, peleas acrobáticas en el cielo, junto con el Thunder Break mi movimiento favorito de Great es el Spin Dive Kick, que es una patada voladora en si pero acrobática, jejeje.

En sí la serie de Gran Mazinger nos presenta de manera más abierta al Imperio Mikene, una antigua raza subterránea que busca conquistar la Tierra para que ellos puedan volver a habitar la Tierra. Durante la primera mitad de la serie, el villano principal sería el General Negro ayudado por sus 7 ejércitos de Mikene y el Duque Gorgón. Creo que una de las fallas de la serie fue no poner de manera más amenazante a los 7 generales, aunque tampoco podían ponerlos como villanos cómicos como  termino siendo el Baron Ashura.

Birdlard, Birdara en el doblaje, es mi general favorito, siendo mi segundo favorito el general Hardias. Y es molesto que muchos de ellos tuvieran un desenlace tan simplón, siendo el único que se salva Birdlard que tuvo su encuentro final con Gran Mazinger, o eso se cree, durante su batalla final Birdlard es fulminado por el Great Booster, pero sigue con vida y huye mal herido, pero nunca es vuelto a ver, por lo que a creencia de muchos él murió por sus heridas.

El manga de Gran Mazinger tiene los mismos problemas de publicación del manga de Z. es decir, una publicación de la Jump y otro de la TV Magazine (que iba más acorde a la trama del anime), bueno en sí el problema son los compilados que reúnen ambas tramas, aunque no es tan molesto como en Z, ya que aquí la relación de eventos no es tan dispar, y hasta podrías decir que concatenan bien salvo algunos detalles como la participación de Jun en ambas tramas. Por cierto, la Jun del manga es más eficiente que la del anime, en el manga ella puede darle pelea a un General Mikene por ella misma, mientras que en el anime la vimos peleando contra Bestias Mikene ella sola, al final era Tetsuya y Great los que daban el golpe final.

Aunque debo decir que me gustan más los diseños de las Bestias Mikenes del manga, son mucho más bizarros que los del anime que siguieron manteniendo el formato de las Bestias Fantasmas de Gorgón del anime de Z, lo que no esta mal pero pudieron ser mejor para darle otro aire a la serie, en el manga incluso había Bestias Mikene mujeres. Y la personalidad loca de Tetsuya del manga no tiene comparación, aunque aún así me agrada la personalidad más madura del anime, muy a diferente de lo que paso con Ryoma en el anime de Getter Robo, las dos versiones de Tetsuya son bien recibidas.

Sin embargo, donde la serie palidece es en su final. Veamos, tras la muerte del General Negro, El Emperador de las Tinieblas verdadero líder de la raza Mikene resucita al Dr. Hell como el Mariscal de los Infiernos, quien sería el nuevo líder de sus tropas desde ahora. En un punto, Hell logra arrinconar a Tetsuya y Great, y sin más esperanzas tienen que recurrir a un regreso sorpresivo de Koji y Mazinger Z para unirse a la batalla. El dúo de Koji y Tetsuya es de mis favoritos, pero el desarrollo que tuvieron en los dos últimos capítulos fue pues algo decepcionante, ya que la subtrama de Tetsuya celoso de Koji daba para más.

Era la gran batalla final, Mariscal de los Infiernos y los 6 Generales restantes lanzan un ataque en conjunto contra Koji y Tetsuya, ambos se la pasaron peleando contra bestias secundarias, mientras los generales se quedaron en su submarino sin hacer nada, no es hasta los últimos 15 minutos del episodio que Hardias sale a pelear pero es porque Koji y Z estaban atacando su nave, luego Z destruye como si nada al General Draco, y en un ataque conjunto de todos los mechas, Z, Great, Venus A y Diana A logran hundir su submarino dándole muerte a Hell de una vez por todas, que se pasó sus últimos minutos gritando que repararan los motores, cuando bien pudo ir y hacerle el combate directo a Z, y el resto de generales no hicieron nada y murieron, ¿Por qué solo Hardias salió a pelear? ¿Y por qué asumen que la batalla terminó? el Emperador de las Tinieblas aún sigue con vida, y no estoy seguro de si todos los generales Mikene murieron, es verdad, la nave donde iban estalló, pero estoy seguro que ellos son tan resistentes como para soportarlo.

Su final es lo que único que le puedo criticar a Great Mazinger. Sus películas crossover con Getter Robo y Getter Robo G son todo un deleite, ya que trajo consigo a dos de los monstruos más odiados por mí: Pigdoron y Gilgilgan (menudo lío que me dieron estos dos en el primer SRW de Game Boy, en especial, Pigdoron, quien me hizo darme cuenta que no iba a avanzar en el juego si no dividía bien la EXP de mis unidades).



¿Se han dado cuenta que Koji y Tetsuya se parecen físicamente? Mucho antes de la salida de Shin Mazinger, siempre rondó la teoría de que los dos eran familiares. Vamos, Kenzo Kabuto no iba a dejar a Great Mazinger en manos de cualquiera, y dado a que no se sabía nada de la madre de Koji, la teoría decía que Tetsuya podría ser familiar de ella. Bueno, nos vemos en la próxima.

viernes, 5 de enero de 2018

ROCKMAN X2 - CAPÍTULO 10

El primer post del año y el último Irregular, Wheel Alligates. Ni siquiera se cómo es que Alligates se convirtió en un meme medianamente popular. No puedo decir mucho de este jefe, su tema musical nunca me agradó del todo y era de esos jefes que se me hacían dificil de lidiar, es decir, una de mis "tácticas" al pelear contra un jefe es ver como se comporta y experimentar todos los ítems a mi disposición para ver como reacciona. Algo que Wheel Alligates nunca me permitió, el daño de sus ataques era excesivo y sus movimientos eran tan frenéticos que me tenía que limitar a acabar con él lo más rápido posible. Sí, Wheel Alligates es mi jefe menos favorito de X2.

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Si hay una serie que no importa cuanto tiempo pase, siempre la veré con interés, esa es Mazinger Z. Tanto en manga como anime, es una de esas series que puedes ver horas y horas sin aburrirte. Go Nagai tiene algo para hacer a sus personajes tan carismáticos, y no me refiero sólo a Koji, sino a mi personaje preferido de la serie, Boss.

Sobre lo que me impresiona del manga es que el autor declarará que dibujaba Mazinger para desahogarse del estrés laboral (su mayor empeño era puesto en el manga de Devilman). Leer el manga de Mazinger Z puede ser extraño, y una de esas razones es porque Nagai se peleó con la editorial por asuntos de la publicación.

Resulta que tras la salida del anime, el manga alcanzó tanta popularidad que Nagai empezó a publicar capítulos del manga en otra revista de la misma editorial. Pero mientras que la Shonen Jump, el manga de Mazinger Z seguía con su estilo tan violento (el arco del Conde Brocken es prueba de ello), el manga de Mazinger Z publicada en la TV Magazine seguía la historia del anime incluyendo a personajes y mechas que hasta ese entonces era exclusivos del anime como el Boss Borot, Dianan A, o el famoso Jet Scrander y varias Mechanical Beasts, siguiendo la trama del anime del monstruo semanal (el manga de Shonen Jump era más adulto y las peleas de Koji varias veces eran contra 3 o 4 bestias mecánicas al mismo tiempo además de incluir desnudos y acoso a mujeres --Nagai, jajaja). La versión de TV Magazine aumentó en tanta popularidad que Jump exigió a Nagai alterar el ambiente de su manga. Nagai no aceptó y el manga de Mazinger Z quedo inconcluso.

El mayor problema surge en los compilatorios donde hasta el volumen 3 no hay problema, pero desde el volumen 4 se empiezan a entreverar capítulos de la Shonen Jump y TV Magazine, causando una verdadera confusión para el lector, dado a que ambas tramas van por dos rutas distintas. No fue hasta tiempo después casi al finalizar el anime, que Nagai decidió darle un final a su manga (el cual serviría no sólo para finalizar la trama de Z sino de servir como promoción para la película de Mazinger Z vs General Negro), ya muy tarde, dado a que el rumbo del anime ya estaba decidido y es por eso es que ambos finales de la batalla contra el Dr. Hell son tan distintos. Es por esta razón que la mayoría de fans de Mazinger Z consideran que el final de la película de Mazinger Z vs General Negro es EL VERDADERO FINAL, aunque saliera unos meses antes del final del anime.

Algo curioso sobre el final del manga es que duramente el último arco añadio los elementos más famosos del anime como el Jet Scrander, la fortaleza Budd y la breve aparición de Venus A (el nuevo robot de Sayaka), además de la aparición del Ejército Mazinger que moriría en este mismo arco. Aún así, hay cosas que el anime hizo mejor que el manga como por ejemplo darle una muerte trágica al Baron Ashura, en el manga muere luego de que la fortaleza Ghoul de Brocken es derribada y lo termina aplastando.

Aún así, tanto el final del anime como el de la película comparten y omiten detalles del final del manga. En el manga, son las bestias Mikenes Gratonios y Pilanias las que derrotan a Mazinger Z, pero omite por completo la subtrama del Profeta la cual si está presente en la película. Aunque la principal razón de porque el final de la película es más aceptado entre los fanáticos es que Z no termina siendo humillado sino que pierde dando una gran batalla antes de la aparición de Gran Mazinger.

El propio final del anime deja a Tetsuya como un cretino al afirmar que Z es chatarra comparado con Great, mientras en el final del manga, Tetsuya le rinde respetos al caido Z. Cosa aún más curiosa es que aunque el arco final de Mazinger Z fue publicado bajo ese mismo título en la Jump, para los compilados fueron acoplados como el primer volumen de Gran Mazinger. Es decir, aún si lees todos los volumenes del manga de Mazinger Z no verás el arco final sino hasta leer el primer volumen de Gran Mazinger. Aún así, las versiones internacionales del manga han corregido todos estos líos sólo haciendo un compilado de los capítulos de la Jump sumando el arco final, pero omitiendo por completo a Gran Mazinger, es decir, lo dejan hasta la batalla final contra Hell, y dejando su aparición como el primer capítulo de Gran Mazinger lo que a mi gusto parece más correcto.

Parece que me volví a extender sobre el tema otra vez. Bueno, hasta la próxima.
Esta banda sonora se conoce como "Theme of Z" y les cuento algo, la configuré como mi alarma de despertador.